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            DOTA命令大全 模式测试imba特定命令OMG应有尽有

            编辑:杜翔宇 发布日期:2011-10-28 14:08:59

              一直也没有给大家整合过一个完整的DOTA命令,今天弄好了。什么模式的都有,希望对大家有帮助...

              主要常用游戏模式

              全选模式:-ap 玩家可以选择所有酒馆的英雄

              随机征召模式: -rd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树?#31181;小?#28982;后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

              联赛模式:-lm 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

              队联赛模式: -lm 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

              队长模式: -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

              ?#26032;稴OLO模式相同英雄853金:-APOMDUNP

              ?#26032;稴OLO模式复选英雄603金:-APOMSHNP

              二级游戏模式

              死亡竞赛:-dm 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

              取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

              复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩?#19968;?#21487;以选。

              洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效。

              相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

              扩展游戏模式

              ?#26032;?#27169;式: -om 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

              物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你?#25442;?#22240;死亡丢失金钱。

              简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验?#21040;?#22686;长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

              禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

              超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10?#31181;用糠交?#21508;产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖?#38047;悖?#26368;强的是远古九头蛇。

              ?#38376;?#27169;式: -observerinfo/-oi以供解说/?#38376;?#36873;择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息

              扩展游戏模式

              迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

              显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控?#39057;?#33521;雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

              显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速?#21462;?/P>

              玩家英雄特定命令

              看地精工程师的埋?#36164;?mines  | 看?#26460;?#20154;品:-mc

              查看食人魔法师出多重施法的几率

              检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

              只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

              检查屠夫钩子?#26082;?#29575;: -ha/-hookaccuracy

              只用于屠夫玩家,显示钩子的?#26082;范取?/P>

              卡尔技能命令:-invokelist | 显示卡尔技能生成表

              箭矢?#26082;?#29575;:-aa  | 显示月之女祭祀的月之神箭的?#26082;?#29575;

              记分板显示盟友装备:-ii | 可以在记分板显示盟友的装备

              单机游戏命令

              -test 启用单机游戏命令

              以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。

              -gold ## 获得##数量的黄金 | -goldall ## 全体获得##数量黄金

              -goldforXX ##  给编号XX的游戏者##数量的黄金

              -lvlup ##  提升##等级 | -lvlupall ## 全体提升##等级

              -lvlupforXX  给编号XX的游戏者提升一等级

              -spawncreeps  两方出兵,不干扰正常的出兵

              -powerup  刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就?#25442;?#20135;生新的

              -neutrals   刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就?#25442;?#21047;新

              -refresh  刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并?#19968;指?#29983;命和魔法

              -refreshall  刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并?#19968;指?#29983;命和魔法

              -kill   让你的英雄立刻死亡

              -kill XX   立刻杀死编号XX的玩家

              -killall   立刻杀死所有小兵

              -killsent   立刻杀死地图上所有近卫小兵

              -killscourge   立刻杀死地图上所有天灾小兵

              -fog   打开战争迷雾

              dota imba命令

              -im 开启IM模式 -cn 在该模式下AI英雄的技能?#25442;酙M化

              -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

              -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅?#25442;?#25481;落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

              -re 增加一个可选英雄:roshan

              -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大?#23567;?#21487;升级技能仅剩黄点。

              -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

              dota imba命令

              -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

              -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

              dota omg 命令

              -RA random abilities 随机技能 , -AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)这俩个是omg地图特有的模式

              -rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式

              也可以分类?#19988;?/FONT>

              1.-ra -ad 技能的选择(omg特有一类) 2.-ap -rd -ar等 英雄的选择

              3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择

              模式是可以组合的 如下

              -raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式

              -adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式 -adap=-ad-ap

              休闲专用---Dota AI地图命令大全

              在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

              提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")

              a 或 a XX: AI攻击敌?#20132;?#22320;。此命令可用来取消sd。

              当你使用该命令时,AI将有一段时间?#25442;?#21435;打野或保卫基地。

              d 或 d XX: AI防御我?#20132;?#22320;。

              sd XX: AI留守我?#20132;?#22320;。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

              可以使用a命令来取消。

              b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。

              p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民?#26032;?#25512;)

              所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、?#23567;?#21491;),此命令能否被响应取决于AI是否空?#23567;?/P>

              键入pn意味着让AI选择一路他们比较?#19981;?#30340;路推。

              g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)

              指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、?#23567;?#21491;)(即时)。

              AI将会火速?#24052;?#25351;定路线的友方的后方。

              t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)

              攻击目标所在地(前提是目标可见)。

              neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

              auto: 打开/关闭AI?#36828;?#25442;路开关。

              roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

              ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

              tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)

              flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)

              其他dota命令

              -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

              -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI

              -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)

              只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆?#24418;狝I点选英雄。

              只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

              使用-px来取消为AI选择英雄。

              如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

              -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使?#20040;?#21629;令)

              -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使?#20040;?#21629;令)

              -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

              或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使?#20040;?#21629;令)

              -fun:选择娱乐英雄 -wtf 技能无冷却且施放不耗魔

              另附AI游戏模式:-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

              -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

              -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。

              -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

              -normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

              -dynaexp(-de):动态经验AI

              AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

              每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

              最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)

              -supercreeps(-sc): 超级士兵*?#27169;?#19968;个改进的超级兵模式。

              超级士兵从开局4?#31181;?#24320;始出动,每2?#31181;?#20986;动1次。第1波为恐怖?#38047;恪?/P>

              九头蛇?#32440;?#22312;开局20?#31181;?#21518;才会出现。 40?#31181;?#21518;,将同时出动2只超级士兵。

              超级士兵也将出现在同一条道路上。

              -nonecronpmicon(-nn):

              无死灵书模式,AI将?#25442;?#21512;成死灵书

              ?#24471;鰨?#26032;增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

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              更多精?#21097;?#35831;继续关注DotA英雄站。?#38431;?#36827;入巴豆论坛与更多玩家进行互动讨论~

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