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            影魔

            影魔

            缩写:SF

            Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃?#31449;?#22242;的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

            初始属性

            • 阵营:天灾
            • 力量:15 + 2.0
            • 敏捷:20 + 2.9
            • 智力:18 + 2.0
            • 攻击力:35-41
            • 初始移速:305
            • 射程:600(远程)
            • 血量:435
            • 魔法:234
            • 护甲:1.9

            英雄定位

            • 最擅长:gank
            • 较擅长:推进后期
            • 一般:无
            • 不适合:辅助
            • 上手难度:难

            英雄关键词

            • 杀死单位积攒灵魂
            • 黑皇跳大
            • 影压三连压与G点
            • 取消影压施法后摇
            • 跳压与转身压
            • 点击查看英雄技能
            • 点击查看加点出装

            影魔技能

            毁灭阴影

            毁灭阴影

            (Z/X/C)

            影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。

            ?#29123;?:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

            ?#29123;?:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

            ?#29123;?:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

            ?#29123;?:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法

            支配死灵

            支配死灵

            (N)

            每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。当杀死英雄时,影魔可以一次吸收12个灵魂。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去

            ?#29123;?:最多增加24点的攻击力

            ?#29123;?:最多增加40点的攻击力

            ?#29123;?:最多增加56点的攻击力

            ?#29123;?:最多增加72点的攻击力

            魔王降临

            魔王降临

            (P)

            这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫

            ?#29123;?:减少3点的护甲

            ?#29123;?:减少4点的护甲

            ?#29123;?:减少5点的护甲

            ?#29123;?:减少6点的护甲

            魂之挽歌

            魂之挽歌

            (R)

            召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,?#26723;?#25932;方单位的攻击力和移动速度,?#20013;?秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂?#19981;?#20197;魂之挽歌的形式发出来。

            ?#29123;?:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,?#26723;?00范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法

            ?#29123;?:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,?#26723;?00范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:110秒 施法消耗:175点魔法

            ?#29123;?:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,?#26723;?00范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法

            • 力量英雄
            • 敏捷英雄
            • 智力英雄
            福建快三预测一定牛

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